--nombre de trajectoires des objets mobiles 10 --nombre demobiles max par trajectoire 3 --[y1 = Ydépart, y2 = Y Top arrivée des mobiles] ( y2 > y1 chute, y1> y2 montée,y1= y2 en cloche) [442,442 ] --nombre de vies 5 --incrément de déplacement des objets (positif si chute, négatif si montée) -10 --délai (en ticks) entre la création de 2 d'objets 30 --délai (en ticks) des animations à l'arrivée de objets 15 --liste des délais (en secondes et en décroissant) entre 2 changements de famille d'objets sélectionnée (minimum 4 valeurs) [30,25,20,15,10,5] --seuil de score à partir duquel on tire aléatoirement parmi toutes ces valeurs (en deça parmi les 3 premières) 25 --[Ymin,Ymax] du sommet de la cloche dans le cas d'es trajectoires en cloches [100,240] --flag de décroissance du score quand bons objets en fin de trajectoires (oui = 1, non= 0) 0